“这就是那个概率流圣器吗?”
苏东看着手中闪烁着金色光芒的戒指,陷入了思索。
关于概率增幅500%,苏东其实是知道其中的计算方式。
比如一个天赋附带的效果是:攻击时,有2%概率使敌人进入石化状态。
那么500%的概率增幅后就会变成:攻击时,有10%概率使敌人进入石化状态。
这也是为什么,概率流很弱,根本就没什么人玩。
这可是圣器,但增幅也就让2%变成10%。
概率流的天赋也好,技能也好,2%的触发率已经算高的了。
概率又难堆,已知的神器中,也就一个增幅200%的。
更别说,普通的黄金暗金装备,堆个20%,30%什么的,基本没什么效果。
这是属于平民玩不起,土豪玩了下限也是低得发指的流派。
这就导致,在二次天赋觉醒的时候,懂一点的玩家都不会去觉醒概率的天赋树。
不过苏东知道,概率流的下限最低,但上限却也最高。
苏东看了一下自已的天赋技能的第二效果。
【效果二:该技能的初始成功率低。但每当盗窃失败时,下次成功率增加,直至达到100%,你的盗窃有概率不被察觉,冷却时间:10秒。】
“我的天赋技能,应该算是概率能吃到幸运圣辉的加成。”
这样一来初始就增加五倍概率了。
下次成功率增加,不知道是不是也是增加五倍。
还有就是盗窃不被察觉的概率,是不是也增加五倍。
他的天赋技能算是概率流,加上这个圣器,他基本就是绑定走概率流了。
“天命之选,这才应该是圣器最强大的地方。”
“就是前世那人也不知道怎么解锁。”
苏东想到这里摇了摇头。
这时候,远处有三人走来。
苏东收起了幸运圣辉,同时把帽子往下扯了扯,同时面罩也往上提了提。
“走走走,赶紧去古兰迪亚看看能不能抓到那个窃贼。”
其中一人兴奋的说道:“圣器啊,我们只要逮住那个叫破晓的家伙就发达了,把他圣器给他爆了!”
“现在才去,刚才已经有人试过了,古兰迪亚的传送阵已经被封锁了。”
“而且城门也封锁了,教廷正在全程搜捕那个窃贼。”
另一人则是泼了盆凉水。
“可惜了,在古兰迪亚的玩家爽了,人人都有机会抓住那个窃贼。”
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